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Acalán 117 32 Julio - Diciembre
desarrollo de hábitos saludables y responsables Para la demostración de que la integración de
(VALDERRAMA, 2015). En la Imagen 5 se puede estrategias, métodos y tecnologías como la Realidad
observar la implementación de técnicas de gamificación, Virtual a través de un prototipo informático, pueden
en donde a través de la navegación por el nivel de juego el permitir el alcance del estado Flow y a través de
jugador puede interactuar con elementos de aprendizaje, ello contribuir en la mejora de las habilidades
por ejemplo, al colisionar con una que muestre un video para el aprendizaje en los estudiantes utilizando
sobre un tópico determinado. herramientas de medición ha sido poco explorado,
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL CARMEN